Daily Archive for 4 jul 2008

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“Acreditava piamente que On The Road era o início & que Vagabundos Iluminados era o fim. Quão pueril um bodsativa pode ser? Então constato que Kerouac era só um instrumento & percebo que minha jornada está apenas começando. Quão preguiçoso um bodsativa pode ser? Entôo meu koan, pois tenho o controle nas mãos & mais de 230 canais para escolher.”

- Extraído do grande tomo de sabedoria “PENSO, LOGO D.E.S.I.S.T.O.”, de autoria creditada ao Buda Desertor.

Diário de um Mago – 21 de Maio

(Eu, Axel Wolferic, feiticeiro do mundo de Pacera, nascido em Rookgard, cidadão de Thaís e atualmente residindo em Carlin, resolvi a partir de hoje registrar minhas aventuras pelo continente de Tibia.)

Acordei de uma noite de sono não muito tranqüila nas cavernas de Folda, uma das Ilhas de Gelo. Não se pode dormir tranqüilamente sabendo que a qualquer momento um verme da carniça pode vir atacá-lo. Mas mesmo assim pude desfrutar de um breve descanso.Resolvi caçar alguns orcs em busca de ouro. Decidi juntar as dez mil peças necessárias para que eu receba pelo uma das cinco bênçãos que os sábios de Pacera oferecem. Dizem que elas nos ajudam na hora em que morremos e como venho percebendo que minha busca pelos restos de Ferumbras se torna mais perigosa a cada dia que passa, toda ajuda se torna válida.

Após uma bem sucedida caçada, voltei para Carlin a fim de comprar alguns mantimentos e me inteirar de possíveis novidades, mas não achei nada de meu interesse. Foi então que conversando com alguns contatos na cidade, percebi que já me encontrava em condições de partir em direção à Kazordoon, a cidadela subterrânea dos anões. De todas as grandes cidades (e outras nem tão grandes assim) do continente de Tibia, essa é a única que não visitei ainda. Como fui bem recebido até na cidade dos elfos, imaginei que não teria grandes problemas com os anões. Sim, eu sei que eles guardam ferozmente a Ponte dos Anões, mas pensava que em sua cidade as coisas poderiam ser diferentes.

Ledo engano de minha parte. Para começar, a cidade não possui uma entrada sinalizada ou fácil de ser encontrada. O mapa que possuo indica onde ela fica, uma cadeia de montanhas e cavernas. Imaginei que não pudesse ser uma busca fácil e deixei meu dinheiro e itens caros no depósito de Carlin, assim caso eu viesse a perecer, minhas perdas seriam mínimas.

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Quando Surgem as Dúvidas – Parte 12

Voltando a São Paulo, Mathew, o corvo, está sobrevoando o centro quando encontra algo:- Não acredito!

Ele começa a grasnar alto e Caim e Abel percebem.

- O-o que e-ele quer? – pergunta Abel.

- Seu gordo idiota! Não vê que ele está nos chamando! Vamos logo!

Chegando ao encontro do corvo, Caim indaga:

- O que foi? Descobriu algo útil?

Irritado com a delicadeza da pergunta, Mathew responde:

- Parece que sim. Me sigam.

O corvo sai voando e os dois vão em disparada atrás. Depois de dois metros correndo, Abel já está cansado e todo suado:

- P-precisamos correr?

- Cale a boca e CORRA! – responde seu irmão.

Ao dobrarem a esquina, Caim esbarra em algo e cai. Mais irritado ainda, ele resmunga:

- Mas que diabos!

Só então ele percebe que trombou em Delírio. Ao ver os três, ela diz, alegre:

- oI! eU cOnHeÇo VoCêS! sÃo Do ReInO dO mEu IrmÃo, nÃo SãO?

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Jacó de Oliveira

(personagem de World of Darnkess: Sorcerer. Utiliza regras opcionais publicadas em “Temporada de Caça” e na “Dragão Brasil # 56 – Feiticeiros”)

Natureza: Samaritano
Comportamento: Confidente
Conceito: Estudante/Ocultista
Idade: 18 anos

Atributos: Força 2, Destreza 3, Vigor 2, Carisma 4 (Camaradagem), Manipulação 2, Aparência 2, Percepção 5 (Sentimentos), Inteligência 2, Raciocínio 3

Habilidades: Prontidão 2, Esquiva 2, Expressão 2, Empatia 1, Empatia com Animais 1, Etiqueta 1, Ofícios 1, Acadêmicos 1, Computador 2, Investigação 1, Linguística 1 (Latim), Medicina 1, Ocultismo 2, Ciência 2

Habilidades Secundárias: Perscrutar 1, Ventriloquismo 1, Meditação 2, Pesquisa 2, Hipnotismo 2, Cosmologia 1, Cultura Mística 1, Enigmas 1

Qualidades e Defeitos: Bom-senso, Complexo de Inferioridade

Linhas de Atuação: Chamados 1, Conjuração 2, Precognição 2

Antecedentes: Recursos 1, Biblioteca 1, Aliados 1 (Fabiana), Contatos 1 (Sr. Garcia)

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Menta

Um grupo de amigos, três rapazes e duas garotas, conversando perto do guarda-volumes. Estão sentados num dos cantos da sala. Um dos rapazes, fumando, comenta:- Já reparam como o gosto de um chiclete de menta e de uma bala de menta são parecidos?

- Dã! Mas é claro que sim, o dois é de menta! – responde outro.
Então uma das garotas diz:

- Gente, tenho uma camisinha de menta na bolsa. Será que o gosto é igual?

Todos se olham em silêncio até que o cara do cigarro se manifesta:

- Simples. É só a gente experimentar!

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