Os servos de Deus para Storyteller
Os anjos são mortais que serviram bem ao Criador em sua vida terrena e acabam sendo recrutados para seu Exército Divino. Após o recrutamento, no qual adquirem seus novos poderes e aprendem a utilizá-los, recebem suas armas e descem à Terra para cumprir determinadas missões. Elas são dos mais variados tipos, mas as mais comuns envolvem ajuda aos fiéis e punição de hereges. Cumprida a missão, retornam ao Céu, aonde aguardam o próximo trabalho.
Ao tornar-se um servo de Deus, o antes mortal recebe uma nova característica: a Divindade. Através do gasto desse atributo é que anjo pode utilizar seus poderes. Ela serve também para determinar a Posição Divina à qual ele pertence. Em jogo, funciona como a Força de Vontade, onde os quadrados marcam quanto você tem no momento e as bolinhas quanto você tem realmente. Como os vampiros, podem usá-la para curar ferimentos agravados à razão de um ponto por nível. Anjos só recebem dano agravado de criaturas/objetos com humanidade (ou algo equivalente) igual ou inferior a cinco. A Divindade é recuperada em um ponto por dia.
Vale lembrar que anjos não envelhecem e podem curar-se descansando (como mortais). Aos Domingos e dias santos, anjos ganham um ponto em TODOS os seus atributos.
PODERES DIVINOS
Os Poderes Divinos são como as Disciplinas de Vampiro, Dons de Lobisomem, etc. Existem dez deles divididos em três categorias: poderes de ampliação, poderes normais e poderes especiais.
Poderes de Ampliação
São chamados assim porque o nível do poder é acrescentado ao atributo. Os poderes aumentam a Força, Destreza e Vigor do anjo, sendo um poder para cada atributo. Os outros atributos não podem ser aumentados dessa forma.
Esses poderes funcionam da seguinte maneira: gasta-se o quanto quiser de Divindade até o nível máximo de poder. Os pontos assim usados são somados ao atributo durante toda a duração da cena. Não é necessário jogar dados, mas o valor do atributo será sempre igual ao valor do mesmo mais os pontos gastos por nível de poder.
Poderes normais
Para ativar estes poderes, gasta-se um ponto de Divindade e testa-se Fé. A dificuldade está especificada em cada poder.
Teleporte: o anjo pode ir de um lugar para outro sem percorrer fisicamente a distância entre os mesmos. A dificuldade é determinada pelo conhecimento que se tem do lugar. 3 para um lugar íntimo; 4 para um lugar familiar; 5 para bem conhecido; 6 se esteve lá somente uma vez; 7 se só sabe onde é o lugar; 8 se só conhece o lugar por descrição; 9 se não sabe nada sobre ele.
Telepatia: permite ao anjo ler mentes. A dificuldade é igual a Força de Vontade do alvo.
* pode sentir emoções, o alvo tem que estar a vista
** pode ler pensamentos superficiais, precisa ver o alvo para fazer isso
*** pode ler memórias recentes ou planos de um futuro próximo, o alvo ainda precisa estar a vista
**** pode ler pensamentos profundos e memórias/planos distantes, sendo somente necessária a descrição do alvo
***** pode ler mais de uma mente de forma superficial ou pensamentos reprimidos ou secretos de um alvo e é possível usar o poder em alguém do outro lado do mundo
Submissão: cada nível desse poder permite ao anjo diminuir em um ponto por nível de poder disciplinas vampíricas, dons garou, esferas mágikas, poderes infernais, etc. até o fim da cena. A dificuldade é a Força de Vontade do alvo.
Remorso: faz o alvo sentir-se culpado por atitudes erradas que ele tenha cometido. Se o alvo não fez nada de errado (o que é MUITO difícil), o poder faz ele interpretar algum ato seu como errado. A dificuldade é a Força de Vontade do alvo e o número de sucessos determina quanto tempo ele fica sentindo culpa. Nesse tempo, o alvo não faz nada além de ficar remoendo-se (ele come, vai ao banheiro e faz o necessário à sua sobrevivência) e tentando redimir-se. Enquanto o alvo se culpa, o anjo não pode fazer NADA contra ele.
1 sucesso um turno
2 sucessos um dia
3 sucessos uma semana
4 sucessos um mês
5 sucessos um ano
Poderes Especiais
Cada um desses poderes têm suas próprias regras. Seguem-se suas descrições.
Benção: permite ao anjo despertar poderes divinos em um mortal. Anjos só concedem Poderes Divinos, pois qualquer outro tipo de poder (disciplinas, dons, etc) é considerado heresia. Cada nível de poder despertado consome um ponto de Divindade e não são necessários testes. Se for despertado Vôo em alguém, nascerão asas em suas costas. Somente indivíduos com no mínimo um ponto em Fé Verdadeira podem receber a Benção.
Vôo: cada nível determina a velocidade de vôo do anjo. Não é necessário jogar dados e todo anjo começa automaticamente com um nível nesse poder.
Nível Velocidade
* 7 km/h
** 57 km/h
*** 180 km/h
**** 777 km/h
***** 1018 km/h
Rajada Solar: o anjo testa Armas de Fogo + Destreza para usar esse poder. A dificuldade e os modificadores são os mesmos de uma Glock 17. Cada nível desse poder é um dado de dano agravado, pois a rajada além de pura energia solar, é divina. Gasta-se um ponto de Divindade para ativar esse poder por nível.
POSIÇÃO DIVINA
É o “status” dos anjos perante seus iguais e o Criador. Quando o anjo adquire os níveis de Fé e Divindade necessários, ele automaticamente atinge a posição indicada. Anjos de Posição menor devem prestar obediência à seus superiores.
Posição—————-Fé———–Divindade
Anjo———————–5————1
Anjo da Guarda————-6————10
Arcanjo——————–7————20
Querubim——————8————30
Serafim——————–9———–40
Santo———————10———–50
A GÊNESE DE UM ANJO
Anjos não possuem Virtudes nem Humanidade (já as utilizaram muito bem quando eram mortais). Natureza e Comportamento, somente se for um anjo caído. O único antecedente possível é Posição Divina, a não ser que seja um anjo caído, que começa com os cinco pontos de costume. Nesse caso, os antecedentes possíveis ficam a cargo do Narrador.
Atributos: 7/5/3
Habilidades: 13/9/5
Poderes: 6
Fé: 1
Divindade: 1
Força de Vontade: 5
Pontos de Bônus: 15
Uso dos Pontos de Bônus
Atributos: 5 pontos por nível
Habilidades: 2 pontos por nível
Poderes: 7 pontos por nível
Força de Vontade: 5 pontos por nível
Fé: 5 pontos por nível
Não é possível adquirir Divindade com pontos de bônus
Uso dos Pontos de Experiência
Atributos: nível atual x 4
Habilidades: nível atual x 2
Habilidade Nova: 3
Poderes: nível atual x 5
Poder Novo: 5
Força de Vontade: nível atual x 2
Fé: nível atual x 5
Divindade: nível atual x 5
AS ARMAS
Deus só permite que os anjos utilizem dois tipos de armas: espadas celestiais e lanças divinas. As espadas celestiais, se tocadas por alguém com Fé Verdadeira, acendem-se em chamas. O dano é igual ao das espadas comuns (Força + 4), só que é considerado agravado. Já as lanças divinas causam dano de Força + 1, porém, quando empunhadas por alguém Fé Verdadeira, o nível de Fé é acrescentado ao dano, que é considerado agravado.
O QUE OS OUTROS PENSAM
Anjos não relacionam-se com nenhuma criatura do Mundo das Trevas. Todos são considerados hereges, exceto s raros seres que têm Fé Verdadeira. Os Garou até poderiam ajudá-los, mas dificilmente são aceitos. Vampiros, quando vêem um deles e sobrevivem, tentam capturá-los para tê-los como servos (através de Dominação) e assim poder estudá-los. Magos tendem a respeitá-los (principalmente o Coro Celestial) desde que não atrapalhem seus planos, o que quase sempre acontece. Aparições não estão nem aí para eles e os Changelings os evitam ao máximo, pois não querem confusão (nem serem mortos). Os caçadores sempre apoiam os anjos ( com exceção da Tecnocracia, que mata um sempre que vê). Já os mortais, em sua maioria, tendem a ajoelhar-se na presença de um anjo e pedir perdão pelos seus pecados. Um encontro entre um anjo e um demônio sempre resulta em um combate até a morte.
Obs: quando um vampiro abraça um anjo e comete Diablerie. Deve testar Humanidade (dificuldade 9) e, se falhar, morre NA HORA! Agora, se por acaso ele conseguir, além de ganhar SETE PONTOS DE DANO AGRAVADO (!), sua geração diminui em um ponto! Vale lembrar anjos não ficam paralisados durante o abraço…
ANJOS CAÍDOS
Anjos Caídos são os anjos que participaram da Segunda Rebelião. Estes anjos, ao apaixonaram-se por mortais e decidirem permanecer na Terra, foram renegados por Deus e agora não podem mais retornar ao Paraíso. Como não servem mais à Deus, foi-lhes negado o direito de possuírem armas, não tem acesso aos poderes Bênção, Remorso e Submissão e todos os outros poderes, quando utilizados, têm a dificuldade aumentada em um ponto. Além disso, por não possuírem Posição Divina, o custo para aumentar a Divindade é nível atual x 6. Apesar de parecerem inferiores, Anjos Caídos têm uma vantagem que seus colegas “anjos do Senhor” não têm: vontade própria. Anjos que servem à Deus só descem à Terra para cumprir suas missões e depois retornam ao Paraíso, não passam de soldados autônomos. Já os Anjos Caídos podem fazer o que bem entender (e pagar as conseqüências por isso). Por isso que somente eles podem ser utilizados como personagens-jogadores: jogar com “anjos não-caídos” não teria a menor graça!
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